С 18 по 21 февраля в Сиб ЭкспоЦентре проходила выставка «Сибинфоком. Системы безопасности». Под одной крышей собрались представители порой, казалось бы, совершенно не связанных друг с другом компаний, но объединенных единой целью – сделать жизнь людей безопаснее.
От брони двери до брони панды
И действительно, первое, что бросилось в глаза, это яркий контраст стоящих рядом систем физической безопасности и защиты информации (хранящейся не только в электронном виде). Чего стоят расположившиеся в ряд компании, специализирующиеся на бронированных стеклах и дверях, системах наблюдения и контроля и отделение Мультимедиа-Салона, представлявшее всемирно известный антивирус Panda Software, и все это еще и прекрасно сочеталось.
В третьем павильоне, рядом с концеренц-залом расположились две выставки корпорации «Анком», представившей на суд посетителям комплексное решение пожарной и личной безопасности для офисов и квартир. Оно сочетает в себе компактный блок управления и разнообразные датчики, охватывающие все слабые места в здании. Разнообразие подобных систем на выставке просто поражало. «Анком» также охватил сферу высоких технологий, выставив серверное решение по защите информации. Не была забыта и игровая индустрия: все желающие могли почувствовать себя за рулем мощного автомобиля или же поотстреливать ботов в ультрасовременной игре «Unreal Turnament 2003».
Группа компаний «ЕВРААС» выставила просто колоссальное количество разнообразной аппаратуры слежения, управления, связи и личной защиты, от арбалета, переделанного на современный лад и оснащенного хорошей оптикой, до серии разнообразных электрошокеров и пистолетов.
В этом же павильоне располагалась выставка работ областного конкурса шаржев и юмора «Нарисуй мне смешно», а также скромное, но революционное представительство проекта Digital sity (подробнее о нем чуть ниже).
Понравился и стенд фирмы «Арсенал-сервис» - цифровые и кассетные диктофоны, компактные (умещающиеся на ладони) детекторы скрытых видеокамер и жучков, а также имитация пачки хрустящих сотенных купюр, на самом деле заряженных несмываемой краской и слезоточивым газом.
Не обошли своим вниманием выставку и крупные учебные заведения, такие как Байкальский Университет экономики и права и Иркутский Государственный технический университет, представившие свои разработки в области информационных технологий. Жаль, что объем печатной полосы не может уместить описание всех присутствовавших.
Во имя Связи
Именно так можно охарактеризовать весь третий павильон, и его наполнение было очень разнообразно. Там разместились такие гранды отечественной связи, как "БайкалВестКом", "ТренсТелеКом" (одна из двух компаний, которой принадлежат оптоволоконные сети, расположенные на территории России), а также "СибирьТелеком" (ее представителями был организован почти постоянный телемост с городом Новосибирском, в основном переговоры происходили с управляющим аппаратом этой компании). Пейджинговые компании «Савина» и «Автос», «Сиброн» тоже почтили выставку своим вниманием.
День первый и последующие
Первый день ознаменовался наибольшим количеством посетителей. Различного рода литература, отражающая деятельность фирм, расходилась просто невиданными темпами! В массе посетителей не редко проскальзывали известные всему городу лица, представители администрации и крупных компаний, а также иркутской прессы.
В рамках выставки прошло несколько конференций, посвященных защите информации, хранящейся в электронном мире. Работа на выставке многим дала большое количество деловых предложений, состоялись переговоры, обсуждения областей соприкосновения деятельности различных фирм и просто встречи старых знакомых, в том числе и конкурентов.
День закрытия Сибинфокома выдался довольно пасмурный, и эта тяжелая атмосфера явно перекинулась и на людей. Уже с полудня компании стали потихоньку сворачивать свои выставки, а рабочие разбирать стенды. Постепенно подводились итоги различных розыгрышей, опросов, которые проводились все четыре дня. К тому же были подведены итоги пятого фестиваля компьютерной графики и анимации «Мир фантазии и реальности» и входящего в него конкурса шаржев и юмора «Нарисуй мне смешно». Участникам были вручены дипломы и памятные сувениры от «Иркутского регионального отделения Народной партии РФ».
Выставка «Сибинфоком. Системы безопасности» превзошла все предположения и ожидания. Налаженная связь между компаниями различных направлений системы защиты уже начала приносить свои плоды. Пусть очень много еще предстоит сделать, но в эти четыре дня был заложен фундамент, на котором будут построены комплексные системы и усовершенствованы их отдельных компоненты, и, конечно же, предстоит выведение всего этого на массовый рынок.
Цифровой город
Одним из самых популярных и привлекших внимание всех посетителей, включая и высокопоставленных представителей администрации области и некоторых городов, а также крупных компаний, стал стенд №315. На нем разместилась презентация проекта «Irkutsk Digitall city». Мы побеседовали с руководителем проекта Александром Родиным.
- Здравствуйте, Александр. Для начала, не могли бы Вы рассказать немного о себе?
- Я руководитель этого проекта и его главный, так сказать, идеолог. Конечно же все вопросы мы обсуждаем с Сергеем (вторым автором проекта), и решения принимаются только сообща, но новые идеи и большинство предложений все-таки выносятся мною.
- Когда и каким образом появилась идея такого проекта?
- Это произошло в далеком 1998 году. Мы хотели создать среду, в которой все коммерческие и некоммерческие организации, а также структуры власти могли бы максимально донести себя до потребителя.
- И какими путями он развивался?
- Изначально вся карта была плоской, как обычная карта города, но в процессе создания появилась идея и общие принципы трехмерного построения моделей. Но т.к. стандартное программное обеспечение (DirectX и OpenGL) не способно справляться с таким количество входящей информации, то нам пришлось разрабатывать свои библиотеки рендеринга, которые бы справились с этой трудной задачей. На разработку этих библиотек ушло около одного года. Как видите, результат на лицо.
- Уверен, что возникали немалые проблемы по мере создания виртуального города.
- Главной проблемой была и остается нехватка информации. Крупные коммерческие организации не пошли навстречу, и ни информационной поддержки, ни финансовой мы от них не получили. Их ответы звучали примерно так: «Сначала доделайте свой проект, а уже когда запустите, мы скупим все рекламные площади».
- А можно поподробнее узнать о возможностях разработки?
- Детализировать город можно вплоть до каждого куста. На движке «Digitall city» вполне возможно создание игр, не уступающих, а во многих аспектах даже превосходящих зарубежные аналоги. Да и вообще аналогов как таковых просто нет. По графике это будет чуть выше уровня «Unreal Turnament 2003».
- Как будет работать ваш проект?
- Основная база будет располагаться на интернет-сервере, а на каждом из пользовательских компьютеров будет клиентская версия программы. Для компаний организуем регистрацию на сервере, сразу вносящую изменения и дополнения в карту города. Все это будет доступно за абонентскую плату, за которую информационным клиентам будет предоставлена полная свобода в занесении данных. Автоматические обновления будут закачиваться через Интернет, при этом благодаря качественно новым алгоритмам сжатия данных не будут обижены и пользователи обычного иркутского dial up“а.
- Чего Вы ожидали от этой выставки?
- Внимания спонсоров и помощи в информационном наполнении. Мы поняли, что наша программа интересует не только крупные муниципальные учреждения и компании, но также и простых пользователей, от подростков до обеленных сединами старцев. Всех интересовало, когда же выйдет этот проект. Были и предложения от представителей муниципалитетов городов нашей области в создании их виртуальных двойников.
- Я задам Вам вопрос, интересовавший почти каждого подходившего к Вашему стенду. Когда программа будет закончена?
- На него нельзя ответить однозначно. Все зависит от информационного наполнения и спонсоров. Сама программа готова на 80-90%, нам осталась только отрисовка уникальных зданий, коих в Иркутске немало, но это не займет много времени.
- Есть еще какие-нибудь планы по использованию этой новой технологии?
- Да, планов масса. Вот только некоторые из них: интерактивный видеочат с эффектом виртуального присутствия, уникальные (созданные по фотографии) модели будут олицетворять в нем посетителей. Уже готовы идеи как минимум 3 игр.
- А можно подробнее об этом?
- В целях сохранения тайны я не буду распространяться. Скажу только, что это будет уникальный продукт, не входящий в рамки стандартных стилей, созданных западными монстрами, и все же, скорее всего, это будет ближе к стратегии.
- Большое спасибо за интервью.
- Всегда пожалуйста, заходите еще.
На сайте www.computerra.irk.ru вы найдете подробный фотоотчет о работе выставки.
Александр Разскащиков